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 Scénario pour le village.

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Colonel O'Neill
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MessageSujet: Scénario pour le village.   Dim 13 Avr - 19:30

La partie à Thomarget pourrait être l'occasion de faire une journée plus Role-Play.

Je propose donc une idée de scénario longue durée,qui se déroule en 3 phase.
Je commence déja part un background pour une meilleure immersion en jeu.

Alors,Durant le conflit de la 3ème guerre mondiale,les armées ne pouvant faire face à la multitude de zone de combat.
Les différents états en guerre ont fait appel à des mercenaires pour palier le manque de soldat.
En Haute Loire,le QG de la Mercenary Corporation,à été averti qu'un groupuscule ennemi avancé vers la Base Miliaire 553 au alentour du Puy-en-Velay.
Un groupe de mercenaire est donc envoyé pour les arrété,dans le hameau de Thomarget.Les Mercenaires doivent prendre position dans le village,et y stationner jusqu'a la contre attaque ennemie.


Voila pour le BackGround,si vous avez des idées pour l'améliorer etc.Le but n'est pas d'être spécialement réaliste mais qu'il offre à chacun de se donner un rôle,Histoire de rigoler.Et sa me permetterais de faire un minifilm.


Equipe Ennemie:
-Ils débutent dans le village.
-Doivent se préparer à l'arrivé des mercenaires (amenagement de poste de tir,barricades diverses,pièges etc).
-Ils doivent sélectionner une des deux fermes inhabitées comme point de recul final (si ils sont trop acculés par les mercenaires).
-Ils doivent empécher l'autre équipe de prendre le village,(symbolisé par le centre du village),durant 20.


Equipe Mercenaire:
-Ils débutent à l'extérieur du village.
-Ils doivent tenir le centre du village durant 20 Minutes.
-Ils doivent nettoyer les fermes du villages.


Difficultés supplémetaire:
Chaque équipe,bénéficie d'un Medecin qui à peut ramener à la vie deux joueurs (de son choix).La resurrection sera symbolisé par un fanion de couleur autour du bras.
Les bléssés restent à leur place (dans logique Role-Play un mort ne se déplace pas).


Résultats:
Si à la fin l'équipe Ennemie,contrôle toujours le village.Elle gagne,et on recommence.
Si à la fin l'équipe Mercenaires,Contrôle le village.Elle gagne et on passe à la suite.

Fin de la première phase du scénario.

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Colonel O'Neill
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MessageSujet: Re: Scénario pour le village.   Dim 13 Avr - 19:37

SUITE:


Après avoir pris le village,les mercenaires prennent place dans le village,le réarrange pour la contre attaque.
Il prépare dans une des deux fermes,Le PC des mercenaires (qui sera le lieu à défendre a tout pris).

Les Ennemis,quant à eux débuteront à l'extérieur du village,par où il voudront (l'effet de surprise).
Leur objectif et de détruire le PC et d'annhiler les mercenaires.


Voila en résumé la seconde phase.


La troisième est purement pour la détente.


Deux fermes deux équipes.

Une équipe dans chaque ferme,et un drapeau au centre du village.
Eh oui,c'est le mondialement connu Capture de Drapeau.
Les joueurs tués reviennent dans leur ferme et reparte après 2 minutes.
Durée de la partie 30 minutes,ou fin de la partie dès qu'une équipe à atteint les 20 points.

C'est juste pour avoir une partie totalement délirante.

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Colonel O'Neill
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MessageSujet: Re: Scénario pour le village.   Dim 13 Avr - 19:38

Maintenant donné vos avis.

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MessageSujet: Re: Scénario pour le village.   Dim 13 Avr - 19:44

bien lol et pour même prolongé le scénar on peut faire des points de respawn pour les out
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Colonel O'Neill
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MessageSujet: Re: Scénario pour le village.   Dim 13 Avr - 19:46

Ah merde j'ai oublié de dire que l'équipe des mercenaires a deux point de res de plus que les ennemis.

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MessageSujet: Re: Scénario pour le village.   Lun 14 Avr - 21:44

What a Face What a Face What a Face ah!!!! tro bien ces scénars Exclamation si tu veux je peux vous préparer les fanions... (M14) a+
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Colonel O'Neill
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MessageSujet: Re: Scénario pour le village.   Lun 14 Avr - 22:05

sa marche tu nous prépare ça françois.

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