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 Quelques petit scénars .

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Thorfin
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MessageSujet: Quelques petit scénars .   Mer 11 Juin - 14:06

Le trasporteur.

Une sorte de VIP avec objectif.
2 équipes :
-Equipe attaquante
-Equipe escorte

L'équipe escorte doit désigner un trasporteur qui à sur lui un objet (bouteille, canette ou nimporte quoi). Son but est de l'escorter d'un point A à un point B (comme pour le VIP) sauf que là ce n'est pas forcement le transporteur qu'ils doivent proteger mais surtout l'objet qu'il a sur lui, car seul lui peu porter l'objet. Si le transporteur est touché la partie n'est pas finie !
Celui ci s'imobilise, fait le blesser et son escorte doit finir le chemin en le trainant ou en le portant.

L'équipe attaquante doit prendre l'objet sur le transporteur pour gagner. Donc elle doit aller beaucoup plus au contact que dans un simple VIP.

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Le battlefront flag :

3 drapeau sont disposé sur le terrain.
2 équipes, une qui attaque l'autre qui défend.
Objectif pour les attaquant : prendre les 3 drapeau
Objectif des défenseurs : éliminer l'équipe adverse et l'empêcher de gagner en prenant tous les drapeau.

L'équipe attaquante doit désigner un joueur qui sera celui qui devra porter les drapeau lorsqu'ils arrive à en voler un. Si le porteur de drapeau se fait mettre out il doit lâcher les drapeau et respawn au point de départ des attaquants( il a droit à 3 respawn). Seul le porteur de drapeau peu respawn. Il a aussi un rôle de médecin.

Si les médecins de l'équipe défenseur se fond mettre out ils respawn à la position de drapeau précédente. (seul leur médecin a un respawn).

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Le ballon soigneur:

C'est un team deathmatch sauf que au milieu du terrain un ballon est posé.
L'équipe qui réussi à prendre ce ballon peu s'en servir pour "ressusciter" un membre de son équipe en lui faisant une passe.
L'équipe qui réussi à prendre le ballon à donc un bon avantage mais il est possible de perdre le ballon en faisant une mauvaise passe ou si le détenteur du ballon se fait mettre out il doit lacher le ballon. Il ne suffit pas d'avoir le ballon entre les main pour se ressusciter soit même, il faut qu'un membre de l'équipe pas out nous fasse une passe. Donc si on est out et que le ballon est parterre à coté de nous on ne peu pas le ramasser et se ressusciter soit même ont doit quand même attendre qu'un membre de l'équipe le ramasse et nous le donne.

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volubilis
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MessageSujet: Re: Quelques petit scénars .   Mer 11 Juin - 14:46

je suis pas tres douee mais je vais tenter un scenario vous moquez pas. je vais l intituler:
retrouver le pilote
un objectif : un homme cache a un endroit donné que lui seul connait qui fera des cartes un truc d orientation quoi.on cree des binomes qui partent a des endroits differents. tire a vu sur les autres binomes bien entendu.
chaque binome a une carte et doit retrouver le bonhomme le recuperer et le ramener au camp de base.
une fois le bonhomme recupere par un binome un coup de siflet et les autres doivent descendre l escorte pour prendre le bonhomme en charge et le ramener a leur tour.
on gagne si on a rammene le bonhomme au camp de base
le binome qui a trouvé le gars est avantage car celui ci peut etre armé d un pistolet ou d un pompe s il est touche il ne peut plus tirer mais il ne peut mourrir si son escorte est abatu l escorte change et il peut de nouveau tirer. il ne peut pas se deplacer sans escorte.

voili voilou Very Happy
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Thorfin
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MessageSujet: Re: Quelques petit scénars .   Mer 11 Juin - 18:42

lol marrant ton scénar. Si non vu que je glande pas mal en stage en ce moment j'en ai inventé un autre :

Les évadés :

Un groupe rebelle détené prisonnier un groupe de soldat. Ceux ci on réussi à s'évader en volant des couteaux (plastique). Ils n'ont aucune armes a pars des couteaux.Ils détiennent des informations primordiales et une équipe armée a été envoyer pour les récupérer. Si tous les évadés meurent, l'équipe rebelle gagne.
A un endroit du terrain des armes sont entreposé ainsi qu'un talky. L'objectif des évadés est donc d'aller chercher les armes, et contacter le groupe qui doit les récupérer avec le talky ( à moins qu'ils se soit trouvé avant).

Les rebelles ont ordre de tirer à vu que ce soit sur des évadés ou les troupes ennemie venant récupérer les évadés.

Les évadés et le groupe devant les récupérer gagnent si ils éliminent tous les rebelles et que au moins un évadés est encore en jeu.

Et bien sur chaque groupe commence à un endroit du terrain différent.
Ce scénar déjà bien stressant pour les évadés peut être encore plus trippant si il est jouer en nocturne.

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Gunnar
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MessageSujet: Re: Quelques petit scénars .   Mer 11 Juin - 20:19

MOI JVEUS FAIRE L'EVADE AVEC LE COUTEAU ON TESTE SA SAMEDI ET JPENSE QUE L'AMI JOHN NE SE FERA PAS PRIER POUR LE FAIRE AVEC MOI
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Thorfin
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MessageSujet: Re: Quelques petit scénars .   Mer 11 Juin - 20:51

Normalement il faut etre assez nombreux pour le scénar des évadés. Perso j'aurai mis 3 évadés car 2 il suffi que les 2 out pour que l'équipe rebelle gagne. Mais bon si on est que 7 on pourra pas en mettre plus de 2. En tout cas les évadés temps qu ils ont pas trouvé les armes ou le groupe qui doit les protéger ils doivent vraiment faire gaffe à pas se faire prendre. Je mettrai tous ses scénars sur le site prochainement.Ca permet de varier un peu.

J'aurai bien testé le scénario du transporteur aussi, on pourrait le faire à la place d'un vip.

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Cyril
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MessageSujet: Re: Quelques petit scénars .   Mer 11 Juin - 22:14

Et oui mon petit gonoré tu connais bien l'ami john !!! Wink

(Un grand bravo a thorfin pour ce scénar car je pense qu'il va être pas mal du tout.)
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