Haute Loire Air Force

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 ailliers

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chaonesis
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MessageSujet: ailliers   Jeu 21 Oct - 19:02

Voila un petit scenario tiré de GEARS OF WAR pour les fans Twisted Evil
Donc il s'agit d'un scenario pour jouer en petit groupe ( minimum 6 participant tout de même).
Ce scenario fonctionne par équipe de 2 soit 3 équipes si l'ont joue a 6 personne.
Les 3 équipes partent d'un endroit diffèrents et évidement le but est de faire tomber les 2 autres équipes.
Cependant la où les choses se corsent, c'est que les équipiers ne peuvent pas s'éloigner l'un de l'autre donc oblige le travail d'équipe (avance en couverture, etc ...) et si l'un des ailiers est touché, son équipié peut le respawn dans un limite de 5 voire 10 seconde.

Peut etre quelqu'un va penser a un detail pour l'ameliorer mais je ne vois pas ce qu'on peut rajouter a part l'interdiction au camp ^^
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tom
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MessageSujet: Re: ailliers   Jeu 21 Oct - 19:12

oui je pense que c'est pas mal comme truc 3 équipes sa change plus de chance de te faire déboité et plus d'endroit à protéger et ce qui est pas mal c que même si tu as trouver une équipe il faut faire gaf à l'autre Smile
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tom
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MessageSujet: Re: ailliers   Lun 25 Oct - 23:12

1 truc à changer :
les respawns sont sois au bout de 5 min sois à un nombre déterminer par rapport au nombre de joueur
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volubilis
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MessageSujet: Re: ailliers   Mar 26 Oct - 17:17

j aimais bien y adjoindre un truc a transporter ou un VIP à se disputer comme ca pas de camp possible puisqu il faut rejoindre un endroit comme on a fait samedi dernier c était bien marrant de jouer au chat et à la souri Very Happy
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Cyril
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MessageSujet: Re: ailliers   Mar 26 Oct - 21:33

Je crois que pour ce type de partie a 6 les respawns ne sont pas nécessaires. De plus dès qu'une équipe tire normalement elle est rodave donc bon normalement ça doit être court comme partie quand même!
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tom
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MessageSujet: Re: ailliers   Mar 26 Oct - 21:35

les respawns aide bien car sinon le VIP na même pas le temps de passer comme il c'est passer samedi l'équipe adverse était out 2 fois de suite le jeu aurai vite fini
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Cyril
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MessageSujet: Re: ailliers   Mar 26 Oct - 21:38

Heuuu j'ai pas vu de vip dans le scenario initial. scratch
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tom
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MessageSujet: Re: ailliers   Mar 26 Oct - 21:40

oui on a réécrit certain truc si tu lis tout les post du sujet volu en parle on a du modifier car on était impaire et franchement c'était pas mal
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Cyril
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MessageSujet: Re: ailliers   Mer 27 Oct - 4:34

ok
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